PIX4Dmapperλ μ λ¬Έ λλ‘ λ§€νμ μν μ΅κ³ μ μ¬μ§ μΈ‘λ μννΈμ¨μ΄μ
λλ€. λͺ¨λ μΉ΄λ©λΌλ‘ RGB, μ΄ νμ, λ©ν° μ€ννΈλΌ μ΄λ―Έμ§ νλμ΄ κ°λ₯νλ©°, μμΈν νμ§ λ³΄κ³ μμ rayCloud νκ²½μ ν΅ν΄ νλ‘μ νΈ νμ§μ νκ°νκ³ κ°μ ν μ μμ΅λλ€. μλμμ μ£Όμ νΉμ§μ ν¨κ» νμΈν΄ λ³΄κ² μ΅λλ€.
1. μλ ν¬μΈνΈ ν΄λΌμ°λ λΆλ₯
λ¨Έμ λ¬λ λΆλ₯ νλ‘μΈμ€λ₯Ό ν΅ν΄ κ°μ²΄λ₯Ό ꡬλ³ν©λλ€.
2. λμ§νΈ νλ©΄ ννλ κ°μ
νλ©΄μ μμ±νμ¬ ννλλ₯Ό κ°μ νκ±°λ μ€μ μμμ ꡬλ©μ λ©μλλ€.
3. νλ©΄γ거리γλΆνΌμ μμν μΈ‘μ
μμ λ‘κ² μ‘°μ ν μ μλ κΈ°μ κ³ λλ₯Ό ν΅ν΄ 3Dλ‘ μΈ‘μ ν©λλ€.
4. νλ‘μ νΈ μ νλ μ μ΄
μλ³Έ μ΄λ―Έμ§μ 3D μ 보λ₯Ό λμμ μ¬μ©νμ¬ 2D λ° 3D GCP, κ²μ¬μ , MTPμ μ£Όμμ λ¬κ³ μ΅κ³ μ μ νλλ₯Ό μ μ§νλ©° νΈμ§ν μ μμ΅λλ€.
5. μμΈν νμ§ λ³΄κ³ μ
νλ‘μ νΈμ μ νλ λ° νμ§μ νκ°ν©λλ€.
PIX4Dmapperμ λν΄ λ μκ³ μΆμΌμλ€λ©΄ μ§κΈ μλ λ²νΌμ λλ¬ νμΈν΄ 보μΈμ! |